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Notice

2011/07/08 12:50 공부
예전 병특시절에 리스트에서 어떤 변수가 몇개나 중복되는지 알기 위하여 

List<String> list  = getNameList();
Map<String, Integer> map

for ( String str : list)
{
if ( map.exist(str ) ) {
map.insert( str , 1 );
}
else {
map.insert( str, map.get( str ) + 1  );
}
}
(pseodocode)

이런 코드를 많이 만들었던거 같은데... 지금 봐도 좀 어딘가 기분이 안좋은 코든데.
어제 시간이 남아서 검색 하다보니 Multiset 이란게 있더라.

List<String> list = getNameList();
Multiset<String> multiSet

for ( String str :list )
{
multiSet.add( str );
}

이렇게 바꿀수 있다!. 오오 이 얼마나 간단하고 직관적인가.
Multiset은 결국 Map< Key_Value, Integer  > 의 구조라서 위에 구현하고 큰 속도의 차이는 없을 것같지만, 코드의 간결함이 한층 높아지는 구조다.

stl 에는 기본적으로 제공하고, java에는 collection엔 없고 google collection ( = guava ) 에만 존재한다.
apache commons collection 에도 없는게 좀 아깝긴 하다. 보통 이걸 많이 쓸테니...



 
posted by 슬레이드
2011/05/21 23:52 잡담
던파가 좋을까요 와우가 좋을까요?
 
posted by 슬레이드
TAG 개소리
2011/05/05 20:50 잡담
제로의 궤적 다 깨니까 8시네...

나의 휴일이여 안녕... 
posted by 슬레이드
2011/04/17 18:39 잡담
진짜 작년에 사놓고 ( 그러고보니 벌써 작년이네 )

오프닝보고 바로 세이브 해뒀다가 저번주 부터 슬쩍 꺼내서 플레이 하는중인데,

psp 게임이지만 솔직히 이걸 어디 돌아다니면서 짬짬히 할만한 시간이 안되서, 집에서만 하는데 화면 너무 작아서 눈이 아퍼서, 맨날 조금 하다가(30분정도) 그만두는걸 반복중이었는데 어제 부터 좀 몰입해서 하는중.

하늘의 궤적부터 언제나 중박은 했던 시리즈라서... 뭐 재미있긴 한데 역시 오래 못하는게 단점인듯

예로 최근에 했던 테일즈 시리즈 (ps3) 들은 한번 시작하면 5-6시간씩 했던것 같은데 도저히 psp 게임은 그게 안되는 거 같다. 생각해보면 psp를 사긴 샀는데 여기서 엔딩본 게임이 몇개나 될련지 -_-..

비커펌 유저인데 ( 커펌한적 한번도 없음 ) 소프트는 5~6개쯤 산거같은데 클리어한게 하나도 없는 이상황은 뭔가.....


여튼 그래서 나름의 해결책으로 psp 컴포넌트 AV 케이블을 샀다는 이야깁니다. 헤헤 
posted by 슬레이드
2011/04/14 22:12 잡담
긴글 쓰다가 다 지움.

그냥 수다 떨고 싶다. 아아 
posted by 슬레이드
2011/04/12 18:54 잡담
현재 Wish List No.1 에 있는 블루투스 키보드.

현재 무선 마우스를 쓰고 있는데... 생각해보니까 요즘은 어느 컴퓨터나 블루투스는 다 달려있고, 아이패드나 노트북이랑 같이 쓸때도 매우 편리할거 같은데 왜 구식 무선을 써야하는가! 라는 생각이 문득 들었다. ( 물론 이미 쓰고있는게 이거니까 어쩔수없지만 )

개인적으로 눈에 끌리는건 Apple 에서 나온 키보드인데...

키감도 좋다고 그러고 예쁘지만 결정적으로 너무 비싸다. 그리고 난 사실 애플을 별로 좋아하지 않는 정체성을 가지고 있었던것 같은데 ( 아이패드는 샀지만 ) 이렇게 애플 물건을 생각없이 지르면 다른 앱등이들을 깔때 불리해 질것 같고  

꼭 필요한건 아니라고 자신을 설득해 보려고 해도... 생각해보면 아이패드용으로 쓸수 있잖아! 여기에 아이패드용 vga 젠더 하나만 더 사면 노트북 대신 프레젠테이션 용으로 써도 될 거 같은데 문제는 VGA 젠더 하나도 3만원이라는 애플 프라이스.......ㅁㄴㅇㅁㄴㅇㅁ


아 미치겠다 누가 날 말려줘..



 
posted by 슬레이드
2011/03/01 21:36 감상



요즘 Spitz 를 열심히 찾아 듣고 있습니다.
그냥 집에 있는 MP3 이것저것 뒤지다보니 하치미츠가 나와서, 생각난김에 트위터로 추천도 좀 받고 이것저것 찾아서 들어보는데 역시 귀에 익숙한 곡이 좋은건지... 좋다고 생각하는건 허니와 클로버 삽입곡들 이네요.

그중에서 仲良し, スピカ 정도가 특히 제 취향이고, 삽입 안된 곡중엔 正夢,  君が思い出になる前に 정도? 아직 전부 다 들어본게 아니라...

확실히 들어보니 알겠는게, 원래 전 노래를 들을때 가사위주로 듣는데, 이렇게 가사를 알아 듣지 못해도 멜로디가 좋으니, 가사를 하나도 못알아 들어도 좋다고 느끼게 되네요. 

仲良し 가사는 찾아봤는데, 생각보다 가사가 슬픈내용 ( 내가 느끼기만 그럴지도 모르지만 ) 이라서 좀 깜짝 놀랐음.  
posted by 슬레이드
2011/02/26 22:31 잡담
블로그 포스팅

1. 애증의 스크럼 및 여러 애자일 프로세스 를 다시 처음부터 배우고 있습니다.

TDD는 차근차근 배우니 이제 좀 좋은줄 알겠네요. 예전에 덮어놓고 적용하라고 했을때는 불필요해 보였는데..

2. 25일에 졸업식 했습니다.

많은 것을 느꼈음. 제길

3. 와우 하느라 접었던 테일즈 오브 그레이세스 F 를 클리어했습니다.

한 50시간 플레이 했는데, TOV 는 본편만 한 80시간 했던거 같은데 내 착각인가...

여튼 서브 시나리오 같은게 좀 남아있는게 있지만 일단 메인시나리오는 전부 클리어 했네요.

Wii판에서 추가시나리오 붙여서 PS3 로 나온건데, 이 추가시나리오가 그냥 외전 같은게 아니라 그냥 본편 시나리오라...

Wii판 했던 사람들은 정말 분노할만 하네요. 사실 추가시나리오가 더 재미있는거 같음. 개그도 많고.

언제 안 귀찮을때 자세한 감상이라도 써볼까 생각중


4. 이제 사놓고 또 안했던 제로의 궤적을 해야할텐데... 왠지 psp 게임은 몰입이 안되서...

게임만 하는 것 처럼 보이지만 사실 게임 안하면 할 게 없는 인생....
posted by 슬레이드
2010/03/31 16:35 잡담
방명록에 쌓이는건 티스토리 초대장 요청글 뿐...

근데 아직도 티스토리 새로 하려는 사람이 이렇게 많은건가?;; 블로그 붐은 끝난거 같은데 음


기껏 보내줘도 다들 잘 하지도 않고... 음

여튼 다 보내긴 했음
posted by 슬레이드
2010/02/23 17:11 잡담
스킨 맘에 드는게 없네.

이리저리 바꿔보다가 말았음.

좀 심플했으면 좋겠는데... 

내가 만들자니 그건 또 -_-
posted by 슬레이드
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